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Las tropas se usan para atacar a las bases del enemigo, ya sean otros jugadores o NPCs. Se pueden mejorar con el Laboratorio, pagando con petróleo, pero también eleva su coste.

ApuñaladorEditar

Apuñalador
Apuñalador
Prioridad Cualquiera
Tipo daño Objetivo único
Alojamiento 1

" El apuñalador es robusto, peludo y algo maloliente, y va armado con un machete más afilado que los dientes de un tigre. ¡Es mejor mantenerse lejos del apuñalador! "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 45 8 15 25000
2 54 11 25 75000
3 65 14 50 300000
4 78 18 80 1000000
5 95 23 100 4000000
6 110 28 200

EspíaEditar

Espia
Espia
Prioridad Recursos
Tipo daño Objetivo único
Alojamiento 1

" El espía es el James Bond de la jungla y hace realidad cualquier misión. Las reservas de oro y los depósitos de petróleo tiemblan al ver acercarse al ágil y escurridizo espía. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 25 11 25 25000
2 30 14 40 200000
3 36 19 60 700000
4 43 24 80 2000000
5 52 32 100 7000000

FrancotiradorEditar

Francotirador
Francotirador
Prioridad Cualquiera
Tipo daño Objetivo único
Alojamiento 1

" Cualquiera cabe en el punto de mira, solo hace falta escoger una buena posición para disparar. El hábil francotirador acaba con cualquier enemigo con gran facilidad. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 20 7 50 25000
2 23 9 80 200000
3 28 12 120 700000
4 33 16 160 2000000
5 40 20 200 6000000
6 46 22 400

ArtilleroEditar

Artillero
Artillero
Prioridad Defensas
Tipo daño Objetivo único
Alojamiento 5

" «Amor al primer disparo», eso es lo que dice el artillero mientras recarga cariñosamente su perforadora de armaduras. Una montaña de músculos combinada con una avalancha de disparos: la combinación perfecta. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 500  50.000
2 1000 200.000
3 430 19 1500 700.000
4 520 24 2000 2.000.000
5 2500 5.000.000
6 3500

BombarderoEditar

Bombardero
Bombardero
Prioridad Muro (Daño x40)
Tipo daño Áreaa
Alojamiento 1

" Solo hace falta una buena explosión para acabar con las fortificaciones enemigas. Verás una auténtica demolición. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 20 12 1000 50000
2 24 16 1500 200000
3 29 24 2000 700000
4 35 32 2500 2000000
5 42 46 3000

AmetralladorEditar

Ametrallador
Ametrallador
Prioridad Defensa
Tipo daño Área
Alojamiento 5

" Los enemigos se lanzan a ocultarse en los arbustos y se esconden hasta debajo de las piedras en cuanto oyen el ominoso zumbido del ametrallador. Este vehículo no tripulado dispara a las armas defensivas enemigas. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 150 25 2000 75000
2 180 32 2500 400000
3 216 48 3000 1000000
4 280 72 3500 2000000
5 365 108 4000 5000000
6 480 162 5000

PiroprácticoEditar

Piropráctico
Piropractico
Prioridad Cualquiera
Tipo daño Objetivo único
Alojamiento 4

" El credo del piropráctico es el del reino de las llamas. Todo arderá y el enemigo será reducido a humeantes escombros. Arde, arde... hasta que no quede ni un rincón de la base enemiga que no esté en llamas. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 75 50 1500 75000
2 90 70 2000 400000
3 108 90 2500 1000000
4 130 125 3000 2000000
5 156 170 3500

EnfermeraEditar

Enfermera
Enfermera
Prioridad Cualquiera
Tipo daño Área
Alojamiento 20

" La enfermera atiende a los valientes luchadores y les cura las heridas. Los equipamientos más modernos permiten la atención en el lugar, pero la enfermera necesita estar protegida también frente a las armas antiaéreas. "

Nivel Salud Curas Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 430 29 7000 700000
2 520 39 10000 2000000
3 620 49 13000

Black HawkEditar

Black Hawk
Black hawk
Prioridad Cualquiera
Tipo daño Objetivo único
Alojamiento 20

" El helicóptero Black Hawk es un vehículo militar de primera gama y un auténtico as en la manga contra las fortificaciones enemigas ¿Ves la afilada sonrisa en el morro del helicóptero? Anticipa la victoria. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 1700 120 25000 1700000
2 2000 150 32500 2500000
3 2300 180 40000 5000000

Tormenta férreaEditar

Tormenta férrea
Tormenta ferrea
Prioridad Cualquiera
Tipo daño Objetivo único
Alojamiento 25

" Tormenta férrea es la denominación de un soldado de hierro, fuego y acero. Cuando la Tormenta férrea entra en combate, el enemigo se queda cegado ante su presencia y ensordecido por la fuerza de sus atronadoras pisadas. "

Nivel Salud Daño Coste Unidad Coste Mejora Tiempo
1 2600 220 35000 2500000
2 3000 260 42500 5000000
3 3400 300 50000